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2007.11.07

[CREATIONAPMT3

行ってきました馬車道へ。川を挟んで赤煉瓦倉庫が見える倉庫で、クリエイターさん達のトークを聞いてきました。

最初に登場した鹿野さんのプレゼンが一番よかった。クライアントワークと個人制作の両方のクオリティが一番高かったのと、話のまとめ方が一番うまかった。鹿野さんは「偶然性」と「繰り返し」をものづくりのコアに据えているということで、

二度と同じ組み合わせは見れない→人生の過ぎ行く一瞬一瞬の感動

そういうのを大事にしたい...ということをおっしゃってました。

↓クライアントワーク
http://www.w0w.co.jp/

↓個人作品
http://www.zugakousaku.com/index.php

制作する時の個人的なコア(ポリシーとかテーマ)って凄く大事なんだと自問自答しました。ハッとしました、なんか見た目だけにとらわれて大事なこと忘れてたかもしれない、と。

それから、クライアントワークだけじゃなく自分の作品づくりするのが良いとおっしゃってました。会社にいながら会社の仕事以外のワークをやるのが良い、と。それが結果仕事に生きることになる、と。そういうモノ作りに対するポジティブな姿勢、やっぱり「楽しんでやる」ってのが大事なんだと改めて思いました。

僕なんかクライアントワークだけでヒーヒー言ってるもんで、個人的な作品づくりなんてできるのか!?とも思うんですが、ただね、やっぱり休日に個人的なワークをやってる時の方が楽しいし身に付くことも多いというのは実感としてあります。FLASHの技術とかほとんど個人制作で身に付けたしね。だから、個人活動もやらんといかんなーと思いました。...う〜ん、何か適当に作ろうかな。ぼんやりとネタだけは色々あるし。と思った次第。もう一度自分のクリエイションについて見直そうと思いました。今日お話を聞けたのがいい機会になるかもしれません。


PS.
4番目のプレゼンターの「大日本タイポ組合」さんの
http://www.kokuyo.co.jp/hiramekitoys/toypography/
この積み木は子供の教材にうってつけ。大人の頭の体操にも良し。

Posted by inami at November 7, 2007 11:13 AM
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