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2008.02.20

[DIALYSomeone who teach me

教えることの難しさ。
自発的に気づいてもらう方法とその難しさ。
厳しくとも指導してくれる人がいるというありがたさ。
学ぶ意欲。
盗む知恵。
心で理解するということ。
リアルは面白いと思っていること。
マイナーな物事の面白さ。
自分を掘り下げるという意外に新しい挑戦。
厳しい中に楽しさを見いだす能力。
言語化する意識。

環境があり利用できるということ。
おっさんであり子供でもある事実。
理想像。
自分の好きを理解すること。
土のぬくもり。
育てる大変さ。
個人の特性を見いだすこと。
形あるもの、形なきもの。
痛い失敗も良い思い出になるということ。
タイポグラフィー。
素材を大事にするという大事さ。
あれとこれをくっつけてみる。
暇だけはやめてほしい。
プライベートワーク。
壊すこと。
引き継ぐこと。

Posted by inami at 12:47 AM
2008.02.11

[DIALYWWE in Japan!

d080211.jpg BさんとAさんと一緒にWWEの「ロイヤルランブルツアー in ジャパン」を見に行った。17時から始まったWWEのスーパースター達の試合は、時に笑えたし、時にプロレスの凄まじさを感じさせてくれた。
主な試合は

リック・フレアー○ vs Mr.ケネディ
ジェフ・ハーディ○ vs. スニツキー
クリス・ジェリコ vs. ○ランディ・オートン(WWE王者)
DX(HHH&HBK)○ vs. ウマガ&ウィリアム・リーガル

各選手の入場テーマが流れると、会場が一気にヒートアップして興奮が高まった。ジェフ・ハーディ、クリス・ジェリコ、ランディ・オートン、HHH、HBKなどは我を忘れて喜んだ。その他、ハードコア・ホーリー、カリート、ベス・フェニックスなど、いつもテレビで見ていたあのスター達が今まさに目の前で、エンターテイメントを見せてくれた。
一番印象に残った試合は、やはり王座戦。ジェリコとオートンの一進一退、決まるか決まらないか技とフォールの応酬、Wノックアウトかと思われたラストカウントで立ち上がる二人...凄まじい攻防だった。このまま死ぬまで永遠に続くかと思われた試合だったが、終盤に死力を振り絞ったオートンが2発のRKOを決めて王座を死守した。こういうスレスレのせめぎ合いがプロレスの一番の魅力だと思う。

逆に笑えたシーンは、カリートが林檎を口に含んで相手に吹きかけようとしたところをキックされて林檎を吹き出したシーン。それから、HBKがフォールをするためリーガルを倒そうとした時にリーガルのパンツを下ろしてしまいリーガルが半ケツになってしまって、その後は仲間のウマガからもばい菌扱いされたこと。ほんとにコントかと思った(笑)

しかし、楽しかったなぁ。ほとんど日本語がなく、英語ばかりで話についていけないところもあったけど、ラストゲームでDXが見れたのはホントに興奮したし、HBKのスイート・チン・ミュージック→HHHのペティグリーで勝負が決まったのは、これはもうウニ丼いくら丼のセットみたいで、ほんとに贅沢だった。有明コロシアムで一番安い3000円の席だった割に、席からリングまでは見通しが良くまた思った程遠くもなくて「3000円でこんなに良いものを見れたんだから良かったね」と終った後みんなと話した。また来年(?)見に行きたいと思った。
Posted by inami at 11:51 PM
2008.02.09

[CREATIONWaaaaake UP!

http://www.0120-084-544.com/
携帯とWebが連動したキャンペーンサイト。引き続きバスキュールが制作してるらしいですが、こういう企画を考えつくなんて流石としか言いようがない。セクシーなお姉さん達からモーニングコール...独り身の男性諸氏は是非。もちろん、僕も設定してみましたよ!

・ユニリーバ AXE EFFECT
http://www.axeeffect.jp/index.html

・バスキュール Inc
http://www.bascule.co.jp/

Posted by inami at 08:37 PM

[DIALYRespect Kyo-sama

08年になってから、どうも自分が30歳であるという認識でいる。まだ29なのだが、なぜかもう30だと思い込んでいる。何故だかはよくわからん。

この歳にきて、なんとなく「この先」というものを展望したりする。仕事のことプライベートのこと。

そして、あぶない刑事のDVDを見てたら「あ、ユウジみたいになりてぇ」って思った。粗野な中に品があって、ユーモアの中にも紳士があり、情熱的でいて次の瞬間はクール。とにかくなんかわからんがカッコいい。

あぶ刑事当時、柴田恭平は35歳くらいだったらしい。放映開始から20数年の時を経て、彼は俺の理想像の1つになった。きっと理想は遥かに遠いのだろうが、それを身近に感じさせるところも素敵だ。

Posted by inami at 06:17 PM
2008.02.08

[CREATIONThis is what I want to study

・写真
少しでも良い写真を撮れるようになることが良いフォトディレクションに繋がるような気がしてる。
デジカメやりだして「ああ、写真って難しー!」ってよく思う。今一番勉強したいかもしれん。

・映像
単純に撮影と編集をしてみたい。ほとんど手をつけたことがない分野だから、技術とか場作りとか、学べるところは多々あるし。

以上、知ってた方が何か(実制作とかディレクションとか)上手くできると思う、
そういう性格なんだろうな俺は。外堀を固めたがる方だ。

Posted by inami at 01:06 PM
2008.02.07

[CREATIONIDEA : View from the window on ss

アイデアメモ:スクリーンセーバー案。
起動するたびにカーテンが開き窓の外が見えるのだが、その景色が度々違う。
人の家の庭だったり、宇宙空間だったり、映像だったり、言葉だったり、人だったり、グラフィックだったり。何か外部の値で入れ替わったり、あるいはマッシュアップ的な要素を追加してみたらさらに面白いかもしれない。詰めて要検討。

Posted by inami at 10:12 AM
2008.02.06

[CREATIONIDEA : TIME PILES

TP_sample1.gif 時間の積み重ねをビジュアル化する件でデザイン案を作ってみた。

四角だらけで特に説明も無いが、そういうのは学習していくもんだから、あえて説明しないようにしたい。デザインを精査したら、FLASHに取り掛かる。動いとらんと分からないだろうし。

ちなみに「Time Piles」と命名。
TP_sample2.gif デザイン修正後。

さらに要素を削り、積み重なる感じも強調。色は赤ばっかりですが、マウスの座標によって色を変えたら面白いかなと思っています。

といってもやっぱり動いてみないと真髄は分からないか。このボックスの動き方はちょっと考えんといかんよ。物体落下の物理演算エンジンがどこかに落ちてないかな。

ちなみにフォントは「Times」です。
Posted by inami at 11:55 AM
2008.02.05

[CREATIONIDEA : Japanese Color Graph

日本の色を常に参照できるようにデスクトップエグゼを作ってみようと思う。
AIRでやってみようと思ったけど、今すぐできなさそうなので、ひとまずFLASHで。
経過は追々報告します。

■参考
http://2xup.org/repos/

Posted by inami at 03:34 PM

[CREATIONIDEA : Time don't pass, but be piled up

時間は過ぎ去るのでなく積み重なっていくのだということを
ビジュアル化してみようと思ふ。
経過はその都度メモります。

Posted by inami at 02:32 PM

[DIALYTHEME 2008

制作上:
Colorful, Moment, Connect

個人的:
セルフコントロール、運動

あと
「今」やるかやらないかを「今」判断するようにしたい。
「後で~やるから」は9割方やらないので減らしていきます。

今のところこんな感じで。

Posted by inami at 11:37 AM
2008.02.01

[DIALYABUDEKA

テンションUPで。

Posted by inami at 07:21 PM
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