Powered by Movable Type 3.16Syndicate this site(XML)
< A little light | | ACTION : Event Class >
2008.03.24

[SCRIPTACTION : Sound

サウンドクラスです。

多謝
http://oshige.com/flash/note/archives/2005/05/sound.html

メソッド 説明


Sound.attachSound()
リンケージされたサウンドをSoundオブジェクトに割り当る。

Sound.getBytesLoaded()
ロードされたサウンドのバイト数を返す。

Sound.getBytesTotal()
サウンドのサイズをバイト単位で返す。

Sound.getPan()
setPan()メソッドで設定された値を返す。

Sound.getTransform()
setTransform()メソッドで設定された値を返す。

Sound.getVolume()
setVolume()メソッドで設定された値を返す。

Sound.loadSound()
MP3ファイルをFlash Player内にロードする。

Sound.setPan()
サウンドの左右のバランスを設定する。

Sound.setTransform()
各スピーカーで再生する左右各チャンネルの値を設定する。

Sound.setVolume()
サウンドにボリュームレベルを設定する。

Sound.start()
サウンドの再生を開始する。

Sound.stop()
サウンドを停止する。


プロパティ 説明


Sound.duration
サウンドの継続時間を示すミリ秒数。

Sound.id3
MP3ファイルのメタデータにアクセスする。

Sound.position
現在再生しているサウンドの位置(ミリ秒数)。


イベントハンドラ 説明


Sound.onID3
MP3ファイルの新しいID3データが利用できるようになるたびに呼び出される。

Sound.onLoad
サウンドがロードされたとき。

Sound.onSoundComplete
サウンドの再生が完了したとき。


Posted by inami at March 24, 2008 03:32 PM
CopyRight© ´MNGN.COM´. All Rights Reserved.