●2008.03.24
[SCRIPT] ACTION : Sound
サウンドクラスです。
メソッド 説明
Sound.attachSound()
リンケージされたサウンドをSoundオブジェクトに割り当る。Sound.getBytesLoaded()
ロードされたサウンドのバイト数を返す。Sound.getBytesTotal()
サウンドのサイズをバイト単位で返す。Sound.getPan()
setPan()メソッドで設定された値を返す。Sound.getTransform()
setTransform()メソッドで設定された値を返す。Sound.getVolume()
setVolume()メソッドで設定された値を返す。Sound.loadSound()
MP3ファイルをFlash Player内にロードする。Sound.setPan()
サウンドの左右のバランスを設定する。Sound.setTransform()
各スピーカーで再生する左右各チャンネルの値を設定する。Sound.setVolume()
サウンドにボリュームレベルを設定する。Sound.start()
サウンドの再生を開始する。Sound.stop()
サウンドを停止する。
プロパティ 説明
Sound.duration
サウンドの継続時間を示すミリ秒数。Sound.id3
MP3ファイルのメタデータにアクセスする。Sound.position
現在再生しているサウンドの位置(ミリ秒数)。
イベントハンドラ 説明
Sound.onID3
MP3ファイルの新しいID3データが利用できるようになるたびに呼び出される。Sound.onLoad
サウンドがロードされたとき。Sound.onSoundComplete
サウンドの再生が完了したとき。
Posted by inami at March 24, 2008 03:32 PM
