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2009.01.31

[CREATIONRealize

気づきというのは本当に大事だ。アイデア・ひらめき・人や物事の魅力。

さきほど気づいたこと

・最近俺はプランナーやディレクターとして動くと、たまに良いアイデアを出せるようになったこと。アッという驚きがあるものはなかなか出せないが、なるほどね~とジワジワ効くようなのが出せると嬉しい。

・最近俺はデザイナーとして動くと酷く自己中心的なデザインを出してしまう傾向にあること。こんなのが面白いんじゃないか。こんな風にダイナミックにみせないとつまらないんじゃないか。あの手この手と色々複雑に考えすぎる…誰のためのデザインなのか、考えなおそう。誰だ、…みんなのためだ。反省。

・もっとリラックスした方が良い。

・悩んでいるときは何を悩んでいるのかリストにして一つずつ消していくと、腑に落ちる解が出るときがある。

・複雑に考えると自分の欲が枝葉にくっついてきてしまうこと。

・だから複雑に考えたことよりも、シンプルに分かりやすいことの方が結果が良いことが多い。ということ。

・現状を把握することと洞察することは大事だ。

・佐野研二郎氏は言う「良いモノを作るために、周りの人間関係を築くのもアートディレクションかもしれません」と。ふーむ、なるほど。

Posted by inami at 01:49 AM
2009.01.18

[DIALYfufufu


おもしろいなー
たのしくなるなー

じっとしていられない。

タイポグラフィ


未体験映像の世界

Posted by inami at 06:02 PM
2009.01.13

[CREATIONPLAN : Wear size

企画の母はやはりニーズかな、と思ったので、こんなことがあると良いなぁ、と思ったことをメモするようにした。

●洋服のジャストサイズを簡単に教えて欲しい。
 体型を簡単に入力→このTシャツならお前はMサイズを買え!とか。

なぜなら、例えばMサイズと一口に言っても、やや大きめだったり、小さめだったりと、バラつきがあるので、買ってみて「あ、思ったより小さい。着れないじゃん」とか嫌だから。Tシャツって試着できないじゃない。

Posted by inami at 03:05 PM
2009.01.10

[CREATIONThink, as making CM

テレビが落ち目でCMを出しても…というのがこの頃の風潮らしいけど、個人的には余りそうは思わない。なぜなら、テレビに依存している人は未だ圧倒的に多いから。そうじゃなきゃ朝バナナ騒動(ちと話題が古い?)みたいなことは起こらないはず。

ところで、制作物の企画や方向性や構成を考える時やビジュアルの方向性を考える時に、どうしたら自分は考えやすいかを考えた。そしたら「TVCMを作る気分でいる」というのが自分に合ってるらしいことに気づいた。15秒、30秒、長けりゃ60秒。その短い時間の中で、見ている人に伝わる何かとは何か?ストーリーを上手く組み立てるにはどういう中身で、どういうビジュアルが良いか?5W1H、起承転結。映画を作るのでは、個人的には長く感じてしまうようだ。CMくらいがやりやすい。

Posted by inami at 06:56 PM

[CREATIONDomona Lisa

ローマは一日にしてならず
というのはまこと真実。

Domona Lisa

面白いものを作るには忍耐が必要。

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忍耐(名)
苦しみ・つらさ・怒りなどを、たえしのぶこと。

Posted by inami at 06:51 PM
2009.01.07

[CREATIONConcept make

東武特急スペーシア
http://spacia.tobu.co.jp/

トータルで凄く良いなぁ、と。なぜならキャッチコピーが素敵だからだと思うのね。このコンセプトを元すると、広告はこう、CMはこう、WEBはこうって、ブレなくまとまったんだろうと想像できる。

特にCMがよく出来ていると思うんですよ。映像と音楽の相乗効果でTKOされましたよ。全米を泣かすためにうん十億ドルで作った約2時間のそいつよりも、この60秒のシンプルなCMの方が断然泣ける。あぁ、俺も思い出の日光に、あの頃のやつらとまた行ってみたいなって思ったもん。おーいみんなー、元気かー!?

Posted by inami at 02:22 PM
2009.01.06

[CREATIONSTORY

個人的に、いつも、ストーリーラインが気になる。
トータルのコンセプトは何で、ヤマとオチは何なのか。

・5W1H(いつ、だれが、どこで、何を、どのように、その理由)→どうした
・起承転結

↑中学生レベルの構成法だけど、
これが説明できれば、自分のなかでなんとなくしっくりくる、かも。

あと、シズル感。

Posted by inami at 10:51 AM
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